Intrappolata in un autobus scolastico che corre nella notte, guidato da un conducente mascherato, una classe di bambini viene intrattenuta da uno strano scrittore che ha davanti a sé un tavolo con diversi oggetti, tra cui un cappio, un kit 'fai da te il tuo scheletro', un vasetto d'erbagatta, una torta con le candeline sbilenche. Di ogni oggetto racconta la storia: storie sempre più tenebrose, malefiche, morbose. Età di lettura: da 11 anni.
Un sorteggio casuale per la ricerca scolastica di musica associa timoteo, 13 anni, al ripetente della classe, leonardo cirri (alias lenny cerume). Lenny, punk convinto, persuade timoteo a scegliere come argomento della ricerca il punk, impartendogli l'abc di questo genere musicale. Nel frattempo tim conduce una vita difficile fra le mura domestiche, con un padre assente e una madre depressa, sempre alle prese con ansie e manie assurde. Dopo una scenata con la madre, tim si converte al verbo punk e cambia identità, ribattezzandosi su consiglio di lenny 'tim skarakkio'. Tim e lenny diventano amici inseparabili e il primo inizia a trasformare progressivamente il suo look. Età di lettura: da 12 anni.
Le sorti dell'umanità sono nelle mani di un vecchio corvo spelacchiato e di un piccolo gatto grasso: prima della mezzanotte del 31 dicembre i due devono sventare le perfido tramo di belzebù malospirito e della sua crudele spia tirannia vampiria. Infatti nella notte di san silvestro, grazie al leggendario grog satanarchibugiardinfernalcolico essi possono formulare i loro più raccapriccianti desideri, trasformandola in una notte infernale. Una favola moderna, un racconto appassionante che con sottile umorismo rivela verità inquietanti, capaci di conquistare e far riflettore. In perfetto stile ende. Età di lettura: da 8 anni.
In uno zoo, un ragazzo si sofferma affascinato davanti alla gabbia di un lupo e, siccome l'animale ha soltanto un occhio, anche il ragazzo, con estrema sensibilità, tiene chiuso uno dei suoi. Questo colpisce il lupo che, per la prima volta, supera l'atavica diffidenza nei confronti degli esseri umani e decide di raccontare al ragazzo la sua storia, tutta vissuta sullo sfondo di paesaggi nevosi e cacce solitarie. Anche il ragazzo si confida col lupo e gli parla delle tre afriche per cui è passato, quella gialla, quella grigia e quella verde: l'africa dei deserti, l'africa delle savane e l'africa equatoriale delle foreste. Il paesaggio, con i suoi colori e le sue atmosfere, ha molta importanza sia nella storia del lupo che in quella del ragazzo africano. Età di lettura: da 8 anni.
Questa volta artemis fowl ha combinato davvero un grosso guaio! La sua ultima invenzione, il cubo, un minicomputer costruito usando la tecnologia fatata sottratta al popolo e in grado di localizzare il rifugio sotterraneo, è caduta nella mani sbagliate. Quelle di john spiro, un avido miliardario pronto a tutto pur di dominare il mondo. D'accordo, il cubo è protetto dal codice eternity, impossibile da decifrare, almeno in teoria. Ma in pratica? Così, per non correre rischi, entra ancora in azione l'improbabile squadra costituita da artemis, il giovane genio criminale, l'impulsivo ufficiale elfo spinella tappo e l'ineffabile nano cleptomane bombarda sterro. Età di lettura: da 10 anni.
Questa volta artemis fowl ha combinato davvero un grosso guaio! La sua ultima invenzione, il cubo, un minicomputer costruito usando la tecnologia fatata sottratta al popolo e in grado di localizzare il rifugio sotterraneo, è caduta nella mani sbagliate. Quelle di john spiro, un avido miliardario pronto a tutto pur di dominare il mondo. D'accordo, il cubo è protetto dal codice eternity, impossibile da decifrare, almeno in teoria. Ma in pratica? Così, per non correre rischi, entra ancora in azione l'improbabile squadra costituita da artemis, il giovane genio criminale, l'impulsivo ufficiale elfo spinella tappo e l'ineffabile nano cleptomane bombarda sterro. Età di lettura: da 10 anni.
Siete pronti per il quarto incredibile stratopico viaggio nel tempo? ! Sarà un'avventura mozzafiato, parola di stilton, geronimo stilton avete mai ricevuto un s. O . S . Dal passato? Io sì, da parte del mio amico volt! Allora sono salito a bordo del tempix, la nuovissima macchina del tempo, per andare in suo aiuto! È stato così che ho conosciuto cleopatra, la regina d'egitto, il grande gengis khan, il poeta dante alighieri, elisabetta i d'inghilterra, shakespeare e anche il feroce pirata francis drake. Brrrr, che fifa felina!
Ispirata agli episodi della serie tv, ecco una nuova avventura per peppa e i suoi amici. Per scoprire un posto magico e pieno di sorprese come la biblioteca. Età di lettura: da 3 anni.
Una collana di classici pensata espressamente per il target dei più piccoli. Economica, maneggevole, tascabile, di prezzo accessibile e molto accattivante dal punto di vista grafico. I classicini sono libri leggeri, coloratissimi, scanzonati, che vogliono rendere giustizia a storie emozionanti e bellissime, storie che si possono e si devono poter raccontare come delle fiabe, che si possono voler leggere e rileggere tante volte. Età di lettura: da 7 anni.
La vita di callum hunt è a pezzi. Il suo segreto è stato svelato al mondo. Alex, la spia del nemico, è riuscito a fuggire. E ora call si trova a vivere dietro le sbarre, chiuso in una cella, bandito dal resto della comunità magica per ciò che è. O meglio, per ciò che potrebbe diventare. Una speranza di libertà ci sarebbe. Ma tutto ha un costo, e lui non sa se è disposto a pagarlo. Età di lettura: da 12 anni.