Sono passati cinque secoli da quando una catastrofica guerra scatenata dai demoni ha distrutto il mondo e sterminato quasi completamente il genere umano, avvelenando anche gran parte delle terre un tempo fertili e rigogliose. Da allora i sopravvissuti - umani, elfi e le nuove razze mutanti - si sono rifugiati in una valle remota, protetta da una magia impenetrabile. Per cinquecento anni hanno goduto di una lunga pace, ma l'incantesimo che li isolava ha cominciato a svanire esponendo migliaia di vite alla minaccia delle forze barbariche che hanno seminato il caos nel resto del mondo. Sider ament, l'ultimo dei cavalieri del verbo, in possesso del bastone nero - un potentissimo talismano tramandatosi per secoli che proteggeva la valle -, è stato ucciso dai troll, e il suo successore, panterra qu, il giovane cercatore di piste al quale in punto di morte ha affidato il bastone, è ancora troppo inesperto per affrontare le forze nemiche provenienti dall'esterno della valle. Nuovi grandi pericoli si profilano infatti all'orizzonte: un agguerrito esercito di troll vuole impadronirsi della valle segreta e vi ha già inviato le sue spie, mentre phryne, la figlia del re degli elfi oparion amarantyne, è sotto accusa per l'omicidio del padre e una tremenda congiura mira a usurpare il trono. Ma nessuno di questi rischi è paragonabile alla minaccia più tremenda, con la quale panterra sarà destinato a misurarsi.
Non c'è pace nelle terre. Terminato il mandato, l'affascinante maga ester e il valoroso nimeon tornano alle colline, ma il lieto fine delle loro avventure, il coronamento del loro sogno d'amore, si rivela il punto di partenza di una nuova e ancora più terribile crisi. La nobile stirpe reale degli udkils non sa che la minaccia proviene dal suo interno e affonda le radici in un'eredità la cui memoria è andata perduta. Quali segreti attendono di essere svelati? Le nebbie incantate, sempre più misteriose, affliggono le regioni del sud. Sortilegi letali colpiscono all'improvviso i governanti delle terre. Intrighi e potenti malefici portano morte e distruzione ovunque, incendiano i cuori, insinuano il seme della follia nelle menti. Ester e nimeon - con l'aiuto del travolgente mago dert - si troveranno a fronteggiare le seducenti creature d'aria e le enigmatiche shlamidre in una nuova avventura che li condurrà verso scoperte sempre più sconvolgenti. Basterà tutto ciò per far trionfare la giustizia? E con essa l'amore? Oppure la verità scatenerà una violenza mai vista prima?
L'ultima avventura dell'inquisitore generale d'aragona, il capitolo finale di un ciclo popolarissimo non solo in italia. Nel 1372 il nemico mortale di nicolas eymerich, ramon de tàrrega, viene trovato impiccato nel convento di barcellona in cui era stato detenuto per anni. Ma il suo cadavere scompare e ramon viene poco dopo avvistato in sicilia. Isola in cui si succedono fenomeni misteriosi. Da strani dischi luminosi apparsi in cielo scendono creature gigantesche, ferocissime, che si nutrono di carne umana, forse al servizio di una delle due fazioni baronali che da trent'anni si contendono la trinacria. L'intero equilibrio di poteri nel mediterraneo rischia di essere compromesso. Eymerich deve ricorrere a ogni risorsa della sua intelligenza, e della sua lucida crudeltà, persventare la minaccia e annientare il nemico. È un eymerich sulle prime più debole che in passato, timoroso di una morte imminente. Non sa che invece lo aspetta un destino totalmente diverso. Lo stesso che, quando era bambino, gli era stato sottilmente pronosticato dal suo maestro dalmau moner e da mille segnali inquietanti. E incontra, dove passato e futuro si intrecciano, il più ambiguo dei progenitori. Il segreto originario riposa però a napoli, a castel dell'ovo. Dove l'uovo, scoprirà eymerich, è qualcosa di ben diverso da ciò che si credeva. Solo un lungo cammino iniziatico, costellato di prodigi, lo condurrà alla verità, e a un destino che trascende la morte.
Non lasciatevi ingannare. Si chiama santuario dei redentori, quello in cima a shotover scarp, ma è un luogo che non dà nessun rifugio e offre ben poca redenzione. Anzitutto è circondato, a perdita d'occhio, da un'arida boscaglia, è avvolto da una perenne coltre di fuliggine ed è così grande che è facilissimo perdersi, proprio come ci si perderebbe in una landa desolata. Poi ci vivono più di diecimila ragazzi, tormentati dalla fame e dal gelo, costretti a pregare e a fare penitenza, stremati da punizioni brutali e da un addestramento sfibrante. E tutto perché i redentori hanno un disperato bisogno di soldati da mandare in guerra contro gli antagonisti, contro coloro che non credono in nessun dio. Una guerra che dura ormai da due secoli. Questa è stata la vita di cale da quando, dieci anni prima, è stato strappato alla sua famiglia e condotto nel santuario. Adesso cale di anni ne ha quattordici: il suo passato è stato cancellato, il suo presente è un inferno e il suo futuro è la morte sul campo di battaglia. La stessa fine di tutti i suoi compagni. Però cale non è come gli altri. Non si lamenta, non rimpiange, non protesta. Il suo sguardo è freddo e spietato, il suo cuore è calmo e risoluto, la sua mente è lucida e determinata. Perché cale ha un piano. Deve fuggire. Ma non si può sfuggire al destino. Infatti, dopo aver abbandonato il santuario, cale si ritroverà in un mondo ancora più crudele e pericoloso. Un mondo in cui bisogna combattere con le armi e con l'astuzia.
La vicenda parte dal misterioso ritrovamento di un antichissimo e incomprensibile libro che parla di ancestrali saggezze e di arcani, magici poteri, che potrebbero liberare le genti dalle forze del male che come ombre malefiche aleggiano sulle loro esistenze, sempre pronte a dominarle. Pochi in questo mondo possono intravedere l'importanza di quello che c'è scritto nel libro, e uno di questi è burk, un saggio della stirpe dei baile. E sarà lui, accompagnato da un eterogeneo ma compatto e devoto gruppo di amici che partirà alla ricerca delle sette gemme dell'equilibrio di cui parla l'antico tomo.
La vicenda parte dal misterioso ritrovamento di un antichissimo e incomprensibile libro che parla di ancestrali saggezze e di arcani, magici poteri, che potrebbero liberare le genti dalle forze del male che come ombre malefiche aleggiano sulle loro esistenze, sempre pronte a dominarle. Pochi in questo mondo possono intravedere l'importanza di quello che c'è scritto nel libro, e uno di questi è burk, un saggio della stirpe dei baile. E sarà lui, accompagnato da un eterogeneo ma compatto e devoto gruppo di amici che partirà alla ricerca delle sette gemme dell'equilibrio di cui parla l'antico tomo.
Deepgate, un'immensa città sospesa su un insondabile abisso grazie a un sistema di catene, cavi e reti. I suoi abitanti credono che nell'oscurità sottostante viva il dio ulcis, il 'raccoglitore d'anime', sconfitto ed esiliato dalla madre ayen, dea della luce. È per questo che i morti della città vengono gettati nell'abisso, dove ulcis sta formando un esercito di anime per spodestare ayen e riconquistare il paradiso per sé e per i suoi fedeli. Al centro di deepgate si erge il tempio, un labirinto di torri, edifici in pietra e sotterranei da dove i sacerdoti della chiesa di ulcis governano la città. E, in una cella alla sommità di una delle guglie, vive anche il giovane dill, l'ultimo degli arconti, una stirpe di guerrieri cui ulcis avrebbe assegnato la difesa della città. Ma dill è soltanto un ragazzo di sedici anni, che ha trascorso una vita da recluso e al quale non è mai stato permesso di addestrarsi nelle arti del combattimento. Eppure toccherà proprio a lui affrontare il più grande nemico di deepgate, un nemico invisibile ma onnipresente nelle menti e nei cuori degli abitanti della città: un nemico che si nasconde nelle profondità dell'abisso.
Mat cauhon è ancora in fuga dagli eserciti del tenebroso insieme alla donna che le profezie dicono diventerà la sua sposa, tuon; perrin ayabara continua a dare la caccia agli spietati aiel per liberare sua moglie, faile, e arriverebbe a un'alleanza, sebbene temporanea, con i seanchan pur di ritrovare la sua amata; le città di caemlyn e tar valon sono ancora sotto assedio, e le battaglie non sono finite. Rand al'thor, il drago rinato, sta recuperando dopo l'immenso sforzo compiuto per liberare l'unico potere, e tenta di negoziare una pace con i seanchan.
Quando si ha a che fare con i malvagi, niente è come sembra. «l'amore è la magia più potente. Più di ogni altra cosa, non scordarlo mai. Ti indicherà sempre la giusta via. »emilia e vittoria sono gemelle; appartengono a una delle tredici famiglie di streghe nascoste a palermo ma, come tutte, stanno bene attente a celare la loro vera natura. Per questo lavorano da mare e vino, il rinomato ristorante di famiglia, come due normalissime ragazze. Una sera, però, vittoria non si presenta al lavoro. Sarà proprio emilia a trovare il cadavere profanato della sorella. Distrutta dal dolore, decide che farà di tutto per scoprire chi sia il brutale assassino e vendicarla. Anche a costo di usare la magia nera, da tempo messa al bando. Anche a costo di allearsi con ira, uno dei sette principi dell'inferno, i malvagi. Fin da quando era piccola, le hanno sempre detto di guardarsi da loro, ma ira giura di essere dalla sua parte, e di aver ricevuto l'incarico di risolvere il mistero degli omicidi che stanno insanguinando la sicilia. Ciò che emilia dovrebbe ricordarsi è che, quando si ha a che fare con i malvagi, niente è come sembra.
Per salvare richard dalla peste, kahlan è stata costretta a richiamare dal mondo sotterraneo i tre rintocchi. Vasi, sentrosi e reechani. Queste creature magiche possiedono un potere molto particolare, che permette loro di prosciugare la magia presente nella dimensione in cui sono state liberate. E così, a causa della loro presenza, i popoli delle terre centrali rischiano di perdere i propri poteri, e ciò non solo mette in pericolo la vita di tutti ma favorisce anche l'oscuro disegno di jagang, il malvagio imperatore dell'ordine imperiale, dominato da un odio assoluto e irrefrenabile per la magia.